Der Regisseur des Films „Predator: Badlands“ Dan Tractenberg gab zu, dass das Grundkonzept der nächsten Episode der Kult-Franchise auf einem beliebten Videospiel basiert, an dem er auch mitarbeiten durfte. Es handelt sich dabei um das Spiel „Shadow of the Colossus“ („Schatten des Kolosses“).
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„Ich war sehr inspiriert von Videospielen wie ‚Shadow of the Colossus‘, in denen die Hauptfigur mit einer anderen Person gepaart ist, die Farbe und Verbindung schafft. In ‚Shadow of the Colossus‘ gibt es ein Detail über das Pferd, das einen beim Durchspielen des Spiels anspricht. Bei der Arbeit an „Predator: Badlands“ habe ich mich davon inspirieren lassen und wollte Predator mit einer anderen Figur sehen, die das komplette Gegenteil von ihm ist. Er ist sehr jähzornig, und Ellie Fannings Figur ist das Gegenteil davon.